Jane McGonigal ist eine US-amerikanische Game-Designerin und Autorin. Sie ist bekannt für ihre Arbeit im Bereich der Gamification und ihre Bemühungen, die positiven Aspekte von Videospielen in andere Bereiche des Lebens zu integrieren.
McGonigal hat einen Ph.D. in Performing Arts Technology von der University of California, Berkeley. Sie arbeitet als Forscherin bei Institute for the Future, einer Denkfabrik in Palo Alto, Kalifornien. Zudem ist sie Gastdozentin an verschiedenen Universitäten.
Sie hat mehrere Bücher veröffentlicht, darunter "Reality is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World" (deutsch: "Die Computerspieler: Von der virtuellen Ersatzwelt zur Wirklichkeit") und "SuperBetter: The Power of Living Gamefully" (deutsch: "Mehr Leben durch weniger Spiel: So machen Sie aus Alltagssituationen ein Spiel").
McGonigal ist eine proaktive Befürworterin der Idee, dass Spiele und gamifizierte Ansätze dazu beitragen können, Herausforderungen in verschiedenen Bereichen wie Bildung, Gesundheit und sozialem Engagement zu bewältigen. Sie hat auch zahlreiche preisgekrönte Spiele entwickelt, die Teilnahme und Zusammenarbeit fördern.
McGonigal ist eine populäre Vortragsrednerin auf Konferenzen und hat an renommierten Veranstaltungen wie der TED-Konferenz teilgenommen. Sie wurde von mehreren Medienunternehmen, darunter das Time Magazine, als eine der 100 einflussreichsten Personen der Welt bezeichnet.
Jane McGonigal hat einen positiven Einfluss auf die Spieleindustrie und überträgt ihre Ideen und Forschungen auf die reale Welt, um positive Veränderungen zu bewirken. Ihre Arbeit hat dazu beigetragen, das Verständnis und die Wertschätzung von Videospielen als kraftvolles Werkzeug zur Lösung von Problemen zu fördern.
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